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 LANCEMENT...

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Riw
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MessageSujet: LANCEMENT...   Ven 29 Juin - 18:59

Tadaaa....
Lancement 28.08.2012


Mike O'Brien voudrait partager un message important avec vous :

"Au début de cette année je vous ai dit que 2012 serait l'année du Dragon et que les bêta-tests qui suivraient nous aideraient à déterminer la date de lancement du jeu. Suite aux résultats de notre récent test de charge, je suis heureux d'annoncer que nous sommes prêts à déterminer cette date. Guild Wars 2 sera officiellement lancé le mardi 28 août 2012 !

C'est un jour incroyablement important pour le studio et pour moi personnellement. Cette aventure a commencé en 2007 quand nous avons annoncé pour la toute première fois que nous commencions à travailler sur Guild Wars 2 et que vous n'auriez pas de nos nouvelles pendant un moment. Ensuite, nous avons dévoilé notre manifeste pour Guild Wars 2 en 2010 : un monde en ligne vivant et vibrant qui remettrait en question les conventions, qui était conçu pour le fun et non pas le "grind" et qui propulse les interactions sociales vers de nouveaux sommets dans les mondes en ligne.

À travers les longues heures et les décisions difficiles, nous avons été conforté de savoir que nous n'étions pas seuls. Vous étiez à nos côtés tout au long du chemin, en nous réconfortant, en nous soutenant quand nous en avions besoin, en testant les premières versions du jeu et, avant tout, en nous donnant vos avis honnêtes à chaque étape. Guild Wars 2 s'en trouve amélioré grâce au travail que notre communauté a investi.

Maintenant que nous sommes à deux mois de la sortie, nous allons passer le temps qu'il nous reste à optimiser, peaufiner et équilibrer le jeu afin de s'assurer que nous vous offrons la meilleure expérience de lancement de jeu qu'il nous est possible de créer. Pour finir, je suis ravi de vous annoncer que le prochain et dernier évènement de bêta-test est prévu pour le week-end du 20 au 22 juillet prochain.

Nous vivons une période exaltante. Nous sommes au début d'une nouvelle ère pour les jeux de rôle en ligne et nous sommes heureux que vous soyez de l'aventure à nos côtés. Nous vous retrouverons en jeu."
Mike O'Brien

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Riw Ar Gouez

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Dernière édition par Riw le Ven 29 Juin - 19:12, édité 2 fois
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Riw
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MessageSujet: Re: LANCEMENT...   Ven 29 Juin - 19:03

Pour ceux qui on acheté le jeu en pré-achat, accès anticipé de 3 jours

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MessageSujet: Re: LANCEMENT...   Dim 1 Juil - 9:02

Source : http://chronogame.com/news/date-de-lancement-recapitulatif-des-dernieres-infos/


Comme certains d’entre vous le savent déjà, Arenanet a finalement officialisé la date de sortie de Guild Wars 2: ce sera le 28 Août 2012 ! Voici un récapitulatif des dernières actualités sur ce sujet en ce début de matinée.

Tout d’abord j’oserai dire… « je l’avais dit! ». Non, je ne prêche pas l’arrivée de la fin du monde, j’avais simplement osé le pronostic de Septembre plusieurs fois sur le forum (à quelques jours près on y est allez).

La date de la rentrée semblait la plus « logique » d’un point de vue marketing, si Arenanet souhaite marquer un grand coup au niveau des ventes. Je ne suis pas expert mais les vacances Juillet-Août ne proposent pas le maxima de ventes possibles lors d’une sortie d’un jeu, ce serait la rentrée ou à Noël. Bien évidemment la fin de l’année serait aussi « logique », mais l’ombre de l’extension d’un concurrent sérieux – du côté de Blizzard – aurait réduit les ventes lors du lancement.

Pour rappel, les personnes ayant pré-acheté le jeu auront le privilège d’accéder au monde de la Tyrie dès le 25 Août, c’est un des avantages proposé lors du pré-achat.
Vous trouverez l’annonce officielle sur le blog d’Arenanet ici: http://www.arena.net/blog/announcing-the-guild-wars-2-launch-date
Stéphane Lo Presti a, par ailleurs, pris le temps de traduire sur le wiki un condensé de l’annonce faite Jeudi par Mike O’Brien:
« Au début de cette année je vous ai dit que 2012 serait l’année du Dragon et que les bêta-tests qui suivraient nous aideraient à déterminer la date de lancement du jeu. Suite aux résultats de notre récent test de charge, je suis heureux d’annoncer que nous sommes prêts à déterminer cette date. Guild Wars 2 sera officiellement lancé le mardi 28 août 2012 !

C’est un jour incroyablement important pour le studio et pour moi personnellement. Cette aventure a commencé en 2007 quand nous avons annoncé pour la toute première fois que nous commencions à travailler sur Guild Wars 2 et que vous n’auriez pas de nos nouvelles pendant un moment. Ensuite, nous avons dévoilé notre manifeste pour Guild Wars 2 en 2010 : un monde en ligne vivant et vibrant qui remettrait en question les conventions, qui était conçu pour le fun et non pas le « grind » et qui propulse les interactions sociales vers de nouveaux sommets dans les mondes en ligne.

À travers les longues heures et les décisions difficiles, nous avons été conforté de savoir que nous n’étions pas seuls. Vous étiez à nos côtés tout au long du chemin, en nous réconfortant, en nous soutenant quand nous en avions besoin, en testant les premières versions du jeu et, avant tout, en nous donnant vos avis honnêtes à chaque étape. Guild Wars 2 s’en trouve amélioré grâce au travail que notre communauté a investi.

Maintenant que nous sommes à deux mois de la sortie, nous allons passer le temps qu’il nous reste à optimiser, peaufiner et équilibrer le jeu afin de s’assurer que nous vous offrons la meilleure expérience de lancement de jeu qu’il nous est possible de créer. Pour finir, je suis ravi de vous annoncer que le prochain et dernier évènement de bêta-test est prévu pour le week-end du 20 au 22 juillet prochain.

Nous vivons une période exaltante. Nous sommes au début d’une nouvelle ère pour les jeux de rôle en ligne et nous sommes heureux que vous soyez de l’aventure à nos côtés. Nous vous retrouverons en jeu. »

Mike O’Brien

Les news continuent: Arenanet nous gratifie également d’un nouveau trailer pour symboliser le lancement de GW2:






Arenanet précise encore sur Facebook ce qui suit:
« Bien sûr, nous avons une date de lancement, mais cela ne signifie pas qu’il est temps pour nous de nous asseoir et de nous reposer! »

Mike O’Brien a eu une séance de chat avec Forbes et voici quelques extraits:

«Nous voulons toujours être des pionniers, nous n’allons pas nous arrêter », a déclaré O’Brien.

« Nous construisons la genèse d’un monde dont les fondations se reposent sur l’importance de la communauté et de l’innovation. Nous allons persévérer dans la volonté de briser les frontières et dépasser les attentes des joueurs. »

L’interview complet, en anglais, est disponible ici.
Et pour conclure ce récapitulatif, je cite cette belle phrase de Mike lors de son interview sur Forbes:

Nous faisons tout notre possible pour satisfaire et dépasser les attentes, mais le monde de notre jeu commencera seulement lorsque nous serons en « live ».

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Riw Ar Gouez

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